星期六, 五月 31, 2008

Dungeons & Dragons 4th Edition: Tiefling & Warlock 初览


因为想要做一张提夫林邪术师的卡,所以先研究了这两个。
因为有了两本4E预览书《种族与职业》《世界与怪物》先行介绍4E中的各种种族的由来和职业的关系还有世界构成背景等,因此在核心规则书中这些介绍都被省略了,个盆认为这是很不好的一点,特别是没有详细的种族介绍这一点,对于提夫林这种特殊种族来说一个详细的背景历史介绍能够很好地帮助玩家理解他们,从而帮助扮演。
好吧,还是让我们来看看数据吧,对于提夫林来说+2智力+2魅力让他们很适和担当法师或者邪术师这类职业,同时他们还有昏暗视觉,5+一又二分之一职业等级的火焰抗力,对于受伤目标+1的攻击加值和对于攻击自己的对手的攻击加值(击中后还有相当于魅力调整的附加伤害),总体来说我觉得这都是比较符合提夫林种族特点的属性(炼狱的血统和嗜血)火焰抗力和以魅力为基础的附加伤害也比较好用。本来提夫林就是一个很受欢迎的种族,但是因为不怎么强的能力加上等级调整而被弃之不用,这次成为核心种族,加强能力并去掉了种族调整之后应该会有更多人使用吧。
邪术师(Warlock)这个职业我记得是出自3R的扩展规则《完美冒险》,虽然现在这个职业不怎么“邪”了,不过暂时还沿用过去的翻译吧。这次4E去掉了术士,而增加了邪术师(注意,两个其实是有很大区别的)应该是觉得原本法师术士相似度太高,这次希望增加职业间的不同导向而设置的吧。
邪术师是借助于血脉中和其他力量的联系来施展魔法的职业,在这次的4E规则中提供了三个方向,与精类联系的妖精之路,和群星沟通的星辰之路,还有继承自魔鬼的深渊之路,每一种都有各自的特点,当然,可以选择别的路线的能力。(感觉只有走深渊之路的才能被称作邪术师……)在看过邪术师的能力列表之后觉得妖精和深渊两个方向的特点都很明确,妖精精于控制,虽然造成的直接伤害不如星辰和深渊,但是有各种控制对手,限制对方能力的效果,还有各种隐身技能和传送技能,(打了之后隐身,造出拟像隐身,传送,传送对手,传送自己,隐身+传送)总的来说很有妖精的感觉;而深渊则是很直接的大量伤害,火焰效果,还有伤害敌人增强自己的魔法效果,就是很“邪”拉;相对而言夹在两者之间的星辰就比较没特色了(虽然每一个魔法都有“你使用星辰力量”的描述……)不过星辰属于比较中庸的,伤害不低,同时也有各种控制技能。
另外邪术师还有尚可的生命骰(另,因为规则更改的关系,所有职业的生命都上升了)以及比较实用的影行诅咒等辅助技能,总体来说是一个比较有意思的职业,加上邪术师本身有趣的背景,应该是一个不错的职业。

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